从不同问题出发观看动画,而不是只按热度排列作品。
科幻想象如何改变角色与环境的关系?从机器人和网络意识出发,比较技术世界对人类认知和情感的不同提问。
把视觉艺术作为叙事方法来观看。水墨留白、奇幻景观与动画场景如何在空间、运动及色彩之间建立自身规则?
成长不总是一场战斗,有时是理解自己的情绪,有时是照顾他人的选择。不同动画通过行动与沉默勾勒变化。
观察悬念如何被组织:调查型案件需要证据,而心理型叙事往往通过回忆和视角差异制造理解上的距离。
动画喜剧并不只有笑话,夸张的形体动作与性格反差也可以承载社会观察,并为观众创造舒展的观影节奏。
城市既是人物行动的地图,也是社会规则的缩影。看看充满陌生人的街区与未来都市怎样影响角色的选择。
古老故事不断被重新讲述。神灵、传说中的人物与自我认同相遇时,动画让熟悉的文化意象获得新的含义。
从分格到连续运动,动画改编必须重新安排时间和观看节奏。本片单以作品的叙事方式为入口,比较不同媒介的表现选择。